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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/645.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、竹mod ver2.5.9.7(for Minecraft 1.4.6)時のものです。 MOD名 竹mod 製作者 ruby 配布場所 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID 238-251 (14個) 使用Item ID 3791-3810 (19個) 使用Sprite ID 0個 使用Terrain ID 0個 使用class なし (前提MOD除く) 目次 このMODについて 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 筍・竹・桜について 袋の使い方 実際に設置してのサンプル画像 モブごとの刀の有効度&追加ドロップ一覧 温泉について このMODについて ruby氏作成の、Minecraft世界に竹・桜・畳・ふすま・行灯・和箪笥・布団・温泉といった和の要素を追加するMOD。 追加アイテムの半分は和風インテリア用のデコレーションアイテムだが、 残りの半分には麦飯や串焼き、爆竹に竹槍、透明Lv15光源ブロックこと狐火など、独特のアイテムが揃っている。 夜にほのかに光る桜の木や、湯気の立ち昇る温泉などは、ことさら日本人プレイヤーの心をくすぐる。 露天風呂や純日本家屋を作りたい、和の風景が欲しい人向け。 有志によって一部のテクスチャを32x32サイズに描きなおしたテクスチャパックが幾つか配布されている。 ダウンロード場所:http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14 t=5598 (作者:Helve) ダウンロード場所:http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 start=540#p57500 (作者:z31) ダウンロード場所:http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 start=600#p60548 (作者:TUMO) 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割 筍・竹・桜について ◆筍 MOD導入後に生成された森林・山岳バイオームのChunksにて、一定確率で草・土ブロック上に配置される。 採取方法が特殊で、クワを使って破壊しないと回収できずに消滅する。 回収した筍は、草・土ブロック上にのみ植えられる(というか、真下が草・土ブロックな座標にしか存在できない) 明るさLv7以上の日光以外の光を受けている場合に限り、時間経過により確率で竹に成長する。 骨粉を使うと即座に竹に変化するが、この場合も明るさLv7以上の日光以外の光が必要。 この他、高さ9ブロック以上に成長した竹の、根元の竹を中心とした3x3x3範囲内に一定確率で自然発生する。 (基本的に雨天時に発生しやすいが、雨が降っていない時でも超低確率で発生する) (この自然発生により耕地ブロック上に生成された場合、同時に真下の耕地ブロックを土ブロックに変える) ◆竹 自然配置はされない。明るさLv7以上の日光以外の光を受けた筍が、成長する形でのみ出現する。 サトウキビ同様に障害物判定はなく、すり抜けて移動できる。 サトウキビと違い、隣接マスに水場は必要ない。 筍と違い、成長に明るさは必要ない(明るさLv7以上の日光以外の光は、筍の段階でだけ必要とする) サトウキビと違い、最大で高さ10ブロックまで成長するが、成長スピードはかなり遅い。 素手で破壊できるが、節のどこか一箇所を破壊すると根元から先端まで全部がドロップアイテム化する。 (根元の1ブロックだけを収穫せずに残して、再び生えてくるのを待つ、という事はできない) サボテンやサトウキビと違い、収穫したものをブロックとして再設置できない。景観要員は竹ブロックが担当。 (筍から成長して伸びていったものだけが、マップ上にブロックとして存在できる形になる) 高さ9ブロック以上に成長した竹は、根元の竹を中心とした3x3x3範囲内に一定確率で筍を生やす。 (ただし真下のブロックが土・草・耕地のいずれかである場所にしか筍は出現できない) (耕地の場合、土・草に比べて筍の出現成功率が2倍) (基本的にこの増殖は雨天時に顕著だが、雨が降っていない時であっても超低確率で増える) 骨粉を使うと、即座に1ブロック分成長する(最大10ブロックまで) 高さ10ブロックに達した竹に更に骨粉を使うと、根元を中心とした3x3x3範囲内に高確率で筍が出現。 (真下のブロックが耕地である範囲にはより出現しやすくなる) ◆桜 MOD導入後に生成された森林・山岳バイオームのChunksにて、一定確率で草・土ブロック上に配置される。 葉ブロックはオリジナルのもので、明かりLv10の光源として機能、暗闇ではライトアップされる。 また通常の木と違い、散発的に桜の花びらが舞い散るエフェクトを伴う。 舞い散った桜の花びらが水面に落ちた場合、ごく短時間だが水面に浮く(ただし瞬く間に消滅する) 苗木は通常の木同様、葉ブロックが壊れた時に一定確率で出る。 アイコンは白樺の苗木と全く同じだが、アイテム名&内部データは別物の新規追加アイテム。 (v2.5.9.2以降)バニラの葉ブロックと違い、桜の葉ブロックは原木からの接続が断たれても時間経過で自然消滅しない。 桜の苗木を収集する場合は素手での地味な破壊か、扇子を使って吹き散らすのが推奨される。 (v2.5.9.2以降)原木は、見た目こそ松の原木と同じ見た目だが、BlockID上は別の原木扱い。 主にテクスチャパック作者に配慮した措置であり、バニラテクスチャ時は特に気にする必要がない。 原木を加工して得られる木材は、松の木材を流用しており、独自の木材ではない。 v2.5.6.6から、桜の苗木に骨粉以外の染料を使用すると、色付き桜に成長するようになった(全15色)。 違うのは葉ブロックの色だけで、原木は松、葉ブロックが壊れた際に一定確率で出る苗木も通常のものだが、 きちんと花びらは舞い落ちるし、明かりLv10の光源として暗闇ではライトアップされる。 + (画像で見る) 黒色(ブラック) 赤色(レッド) 緑色(グリーン) 茶色(ブラウン) 青色(ブルー) 紫色(パープル) 水色(シアン) 薄灰(ライトグレー) 灰色(グレー) 桃色(ピンク) 黄緑(ライム) 黄色(イエロー) 空色(ライトブルー) 赤紫(マゼンタ) 橙色(オレンジ) 袋の使い方 1.登録 収納したいブロックとクラフトする事で、そのブロックを袋に登録できる。 登録時に対象のブロックを1つ消費する。 2.収納 袋を手に持った状態でブロックが設置できない遠方を右クリックすると、 プレイヤーのインベントリ内にある登録ブロック全てが袋内に収納される(ただし最大16スタック1024個分まで) ⇒ 3.設置 袋を手に持った状態でブロックが設置できる(=ターゲッティングフレームが出る)近場を右クリックすると、 袋内に収納したブロックを1つ消費してその場所にブロックを設置する。 ⇒ また、スニークしながら(Shiftキーを押しながら)右クリックする事で、水上(溶岩上)にブロックを設置できる。 ただしこの機能が有効なのは液体源ブロックに対してだけで、液体流の上には設置できない。 ⇒ 4.排出 異種のブロックを登録し直すと、その前まで入っていた全ブロックがプレイヤーのインベントリ内に吐き出される。 ⇒ 実際に設置してのサンプル画像 ◆畳ブロック・茅葺きブロック 素手でも超高速撤去できる。 スニークしながら(Shiftキーを押しながら)設置済みの畳・茅葺きブロックを右クリックすると、半ブロック化。 また茅葺きの階段はバニラの階段同様、逆さまに設置する事ができる。 ◆竹柵 設置法則は窓ガラスと同じ。素手でも超高速撤去できる。 強度はさほどでもなく、水流・溶岩流が接触するとアイテム化してしまう。 ◆クッションブロック 撤去にはほんの少しだけ時間がかかる。対応ツールは特に無い。 (左) 一段では高さ16までの落下ダメージしか無効化できない。17以上から落ちるとそのままダメージを喰らう。 (右) 二段重ねると高さ17以上からの落下ダメージも無効化できる。高度250から落ちてもダメージなし。 強度はさほどでもなく、水流・溶岩流が接触するとアイテム化してしまう。 ◆ふすま・障子 どちらも1クリックで撤去可能。 鉄ブロックで示したエリアにプレイヤーが踏み込むと、自動で左右にスライドして開く。 懐き状態のモブ(狼、山猫)には反応するが、それ以外の動物、モンスター、Entityには反応しない。 下の画像のようにスライド先に障害物があったとしても問題なく動作する。 強度は非常に弱く、水流・溶岩流の他、矢による攻撃を受けてすらドロップアイテム化してしまう。 表と裏が同じ模様なふすまに対し、障子は表裏の模様が違い、スニークしながら設置で表裏反転設置ができる。 更に設置後にスニークしながら右クリックすると、自動ドア機能をOn/Offできる。 Offの状態でも右クリックすれば手動で開閉できる。 Offの状態で左クリックするとアイテム化させずに設置位置の微調整ができる。 (左クリック毎にプレイヤーの向いている方角へ0.1ブロック分押し込む) ◆行灯・布団 どちらも1クリックで撤去可能。 行灯は明るさLv13の光源(松明よりもLv1だけ暗い) MC1.2.5までは実体&当たり判定が無かったが、MC1.3.2からは見た目通りの実体&当たり判定を得た。 普通に照明具として使用する。 布団は右クリックで座れ、座ってから5秒待つと太陽&月の動きが早送り、通常の20倍の速さで時間が流れ出す。 ただしMobの動きだとか、作物の成長だとか、かまどの精錬速度とか、そういうものは加速されない。 あくまで加速するのは太陽&月の移動速度だけであり、手っ取り早く昼を夜に、夜を昼にするために使用する。 どちらも水流・溶岩流が接触するとアイテム化する。 ◆風鈴 1クリックで撤去可能。 別に天井に吊るす必要はなく、床・壁・天井、どこにでも自由に設置できる。 設置してあると、稀にチリンと微かな音を立てる他、時間経過によって短冊が揺れたり角度が変わったりする。 水流に押し流されない。 ◆掛け軸 1クリックで撤去可能。 絵画と同じように設置・撤去する。サイズは縦2x横1または縦3x横1のものしかない。 バリエーション豊富。サイズ3のものの絵柄は、主に花札の10点札・20点札のものが使われている。 水流・溶岩流が接触するとアイテム化する。 ◆狐火 狐火を手に持った状態なら1クリックで撤去可能。 明るさLv15の光源。アイテムとしての狐火を手に持った状態でのみ本体を視認できる。 狐火を手に持っていない状態では視認できず、完全に透明に。 v2.4.0から透明状態のは左クリックしても撤去できなくなった。狐火を持った状態でのみ撤去回収できる。 ただし透明状態であっても、水流・溶岩流が接触した場合は押し流されてアイテム化する。 モブごとの刀の有効度&追加ドロップ一覧 v2.5.8.5(MC1.4.2)から追加。 肉体を持つモブには効果が高いが、逆に肉体を持たないモブにはほとんど効果がない武器。 耐久値は151しかなく、鉄の剣の6割に相当。 刀によるダメージでトドメを刺した場合、(基本的に低確率でだが)追加ドロップが発生する事がある。 + (ネタバレに付き格納、クリックで開く) 通常のレアドロップ(刀で倒さなくても1%程度の確率で落とす)との混同に注意。 モブの種類 ダメージ 刀限定の追加ドロップ 鶏 6.0 小麦の種0-2(期待値0.3) 豚 6.0 皮0-1(期待値0.4) 羊 6.0 クモ糸0-2(期待値0.4) 雑草0-1(期待値0.25) 牛 6.0 雑草0-1(期待値0.25) キノコ牛 6.0 雑草0-1(期待値0.25) 狼 6.0 牛肉0-1(期待値0.2) 豚肉0-1(期待値0.2) 鶏肉0-1(期待値0.2) 羽根0-1(期待値0.2) 骨0-1(期待値0.2) 山猫 6.0 生魚0-2(期待値1.0) 蝙蝠 6.0 リンゴ0-1(期待値0.3) クリーパー 4.0 - ゾンビ 4.0 皮(期待値0.2) 骨(期待値0.2) ゾンビピッグマン 4.0 皮(期待値0.2) 骨(期待値0.2) ガスト 3.0 TNT1(期待値1.0) ファイアチャージ1-2(期待値1.5) エンダーマン 3.0 黄の花0-1(期待値0.2) 赤の花0-1(期待値0.2) 茶キノコ0-1(期待値0.2) 赤キノコ0-1(期待値0.2) シルバーフィッシュ 3.0 紙0-2(期待値1.0) ウィッチ 3.0 蓮の葉0-1(期待値0.5) スパイダー 3.0 - ケイブスパイダー 3.0 - イカ 3.0 - 村人 3.0 - ブレイズ 2.5 - スケルトン 1.0 - ウィザースケルトン 1.0 - スノーゴーレム 0.5 - アイアンゴーレム 0.5 - スライム 0.0 - マグマキューブ 0.0 - 温泉について ただしv2.5.9.2以降は10~20秒間、移動せずにじっと温泉に浸かっていないとポーション効果は付かなくなった。また、最低でも縦横2x2サイズ以上でないと、狭すぎてくつろげないからかポーション効果が付かなくなった。 ピストンのような見た目だが、素手でも1クリックで撤去可能。 設置した温泉ユニットを右クリックするとonになり、非常に緩慢な速度でだが徐々にお湯が湧き出し周囲に広がる。 ⇒ 上方向に対しては、温泉ユニットが設置された段を底部と見なしつつ高さ1までしかお湯は張られないが、 横方向に対しては、お湯をせき止めるための敷居が無い場合、際限なくあふれ広がっていく(8マスで止まらない) 下方向に対しても、段差があるならばそれを下りつつどんどん下へと流れ落ちていく。 広がっていく最中や、段差がある場所においては、通常の水源と同じような水流が発生するが、 この水流は見た目だけのものであり、通常の水流と違ってプレイヤーやMob、ドロップアイテムを押し流す作用は持たない。 (ボートを浮かべる事はできるが、やはりプレイヤーの入力操作でしか動かない) そのまま浸かっても、およそ4秒毎にハート0.5個分のペースで徐々に体力が回復する効果がある。 染料(全16色)を投げ込むと、投げ込んだ染料に応じてお湯に色がつく。 特定の色を一定数以上投げ込むと、透明温泉時の徐々に体力回復効果が失われる代わりに、 浸かった際に色に応じて特定のポーション効果が得られるようになる。 しかし、投げ込みすぎると毒の温泉になってしまい、浸かると毒の状態異常に冒されるようになる。 もっとも、5~6個程度の染料を投げ込んだ程度では効果は得られず、 おおよそ20~40個、染料によってはもっと大量に投げ込まないとポーション効果は発現せず、湯の色も変わらない。 また、続けて複数の温泉に入る事で簡単に複数のポーション効果を得るのを防止する措置で、 一度ポーション効果ありの温泉に入ると、1分経過しなければ他の温泉に入っても効果が得られないようになっている。 更に、バケツetc.で汲み取ると普通の水になってしまう。当然ながら色や効果も反映されない。 on状態の温泉ユニットをもう一度右クリックするとoffになり、 その温泉ユニットから溢れ出した全ての温泉水が高速で回収・撤去される。 この時に染料の投入情報もリセットされ、再度onにすると再び何の効果もない無色の温泉水が湧き出す。 温泉の色とポーション効果は次のように決まる + (ネタバレに付き格納、クリックで開く) 無色系 入浴中のみ 約4秒毎にハート0.5個分体力回復。ポーション効果ではなく別物扱い。 赤系 効果時間 4分 Strength II (攻撃力+3.0) の効果 青系 効果時間 4分 Speed II (移動速度+40%) の効果 緑系 効果時間 3分 Fire Resistance (炎・溶岩・雷無効) の効果 灰系 効果時間 1分 Regeneration II (0.5秒毎にハート0.5個分体力回復) の効果 入れ過ぎ 効果時間 1分 Poison II (0.5秒毎に0.5ダメージ) の効果 ポーション効果は固定であり、染料の投入数によって効果がパワーアップしたり、効果時間が延びたりはしない。 三原色の法則が適用されている。 赤・青・緑のどの色相の値も一定値以下 → ただの温泉 三種の色相の内、赤の値が一定以上、かつ他の二色よりも突出して高い。 → Strength II (4分間) 三種の色相の内、青の値が一定以上、かつ他の二色よりも突出して高い。 → Speed II (4分間) 三種の色相の内、緑の値が一定以上、かつ他の二色よりも突出して高い。 → Fire Resistance (3分間) 三種の色相の内、いずれか二色の値が高く、残り一色が突出して低い。 → ただの温泉 三種の色相が均等に混ざり、かつ混色の度合いが強すぎず弱すぎず → Regeneration II (1分間) 三種の色相が均等に混ざり、ただし混色が進みすぎて黒化が一定以上 → Poison II (1分間) 白(ホワイト) Bone Meal 何個投入しても温泉の色に全く影響を与えない。 黒(ブラック) Ink Sac 何個投入しても温泉の色に全く影響を与えない。 黄(イエロー) Dandelion Yellow 【1~128】ただの温泉 橙(オレンジ) Orange Dye 【1~128】ただの温泉 紫(パープル) Purple Dye 【1~128】ただの温泉 赤色(レッド) Rose Red 【1~32】ただの温泉 【33~128】攻撃 青色(ブルー) Lapis Lazuli 【1~32】ただの温泉 【33~128】加速 緑色(グリーン) Cactus Green 【1~32】ただの温泉 【33~128】耐火 桃色(ピンク) Pink Dye 【1~32】ただの温泉 【33~40】攻撃 【41~64】ただの温泉 【65~128】毒 空色(ライトブルー) Light Blue Dye 【1~32】ただの温泉 【33~40】加速 【41~64】ただの温泉 【65~128】毒 黄緑色(ライム) Lime Dye 【1~32】ただの温泉 【33~40】耐火 【41~64】ただの温泉 【65~128】毒 水色(シアン) Cyan Dye 【1~40】ただの温泉 【41~64】再生 【65~128】毒 灰色(グレー) Gray Dye 【1~40】ただの温泉 【41~64】再生 【65~128】毒 薄灰色(ライトグレー) Light Gray 【1~80】ただの温泉 【81~128】再生 赤紫色(マゼンタ) Magenta Dye 【1~20】ただの温泉 【21~32】再生 【33~128】毒 茶(ブラウン) Cocoa Beans 【1~16】ただの温泉 【17~32】攻撃 【33~128】毒
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Advanced Genetics Railcraft Thaumcraft Advanced Genetics MOBの遺伝子を自分に取り込むことで超能力をゲットするMOD。チート 他のMOBに遺伝子を与えることもできたり、クローンを作ったりも出来る。 Scraperを作成↓ MOBにScraperで右クリックしてSkin Scalesを入手↓ Skin ScalesをDNA Analyserに入れてCellを作成。↓ CellをDNA Extractorに入れて解読されてないHelixを作成。↓ 解読されてないHelixをDNA Decrypterに入れて解読されたHelixを作成。↓ 解読されたHelixをDNA Splitterに入れて欲しい能力を左の中から選択、そしてGeneを作成。↓ 欲しい能力のGeneをDNA Breederの右スロットに置く、中央に数字が出るからその分Geneを左スロットに入れていく。同じ能力のGeneだと2、Basic Geneだと1上昇する。そして増殖したGeneが完成。↓ 空のSyringeを持って右クリック長押し(MOBには一瞬)で自分あるいはMOBの血液が入ったSyringeをゲット。↓ 増殖したGeneと遠心分離されたSyringeをDNA Combinerにセットして能力入りSyringeが完成。↓ ←MOBあるいは自分の血液が入ったSyringeをCentrifugeに入れて遠心分離されたSyringeを作成。 能力入りSyringeをCentrifugeに入れて能力入り遠心分離されたSyringeを作成。↓ 能力入り遠心分離されたSyringeを右クリック長押し(MOBには一瞬)で注射することで能力ゲット。違う生物の血液が入ったSyringeを注射すると死ぬ。 Railcraft バージョン9.2.2.0にて、連結させたチェストカートを認識させるにはワールドを読み込み直す必要があるというバグがある。 Locking Track Boaring Mode1個とH.S Booster Track13個で最速っぽい? Thaumcraft 魔術を探求するMOD まずはIron Capped Wooden Wandを作りそれを本棚に右クリックすることでこのMODの基盤となるThaumonomiconを作成する。 Thaumonomiconには魔術に関する様々な知識が記されているがその多くは序盤では解明出来ていない。 これらを解明していくために研究を、研究をするためにAspectを集めることになる。 まずはAspectを集めるためにThaumometerを作る。これは様々なアイテムからAspectを読み取り、そのアイテム一種類につき一回だけAspectを取得できる。これにより様々なAspectを集めるが、アイテム一種類につき一回なので読み取り尽くした場合他の手段でAspectを集める必要がある。 そのアイテムが含むAspectが取得済みでないと読み取ることは出来ない。新たなAspectを入手するには、まずTableを作りそれを二つ並べそこにScribing Toolsを持って右クリックする。それによって作成されたResearchTableの中で既知のAspect2つを合成し、その組み合わせによっては新たなAspectが作られる。しかし組み合わせが正しくないとAspectは消費されるだけである。組み合わせはかなり複雑なものがあるがゲーム内ではヒントが無く、自力で解明しようとするのは困難だろう。 ワールドを冒険しているとうっすらと薄い光を見ることがあるかも知れない。それはAura Nodeと呼ばれるものでThaumometerを通すことではっきり見えるようになる。新しく見つけたAuraNodeを読み取るとそのAuraNodeが含むAspectを入手出来る。またAuraNodeよりはっきり輝き浮遊するものがあるだろう。これからもAuraNodeと同じようにAspectを新たに入手することができる。これはWispといい中には攻撃してくるものもいるので注意。これにより旅をしてAuraNode、Wispを見つけることでAspectを使い果たして詰むということは無いだろう。しかしこれらはそう頻繁には現れないため探すのに苦労する。 次に研究だが、Thaumonomiconの研究可能な項目は点滅している。六角形の項目はAspectを消費することで解放される。灰色になってるものは前提の項目が解明されていない等が原因。 インベントリにScribingToolsと紙を持った状態で点滅してる項目をクリックするとResearch Notesが作られる。これをResearchTableに置くと右に研究が表示される。中にはいくつかのAspectと六角形が並んでいる。 最初に置いてあるAspect同士を繋げるために左からAspectを掴んで六角形に置いていくのだが、関係を持ったAspect同士でしか繋がらない。関係というのはそれを材料にしたものか逆にそれの材料のということ。 それぞれのAspectが繋がると研究が完了しDiscoveryを入手する。これを手に持って右クリックすることでThaumonomiconの項目が解明される。 流れ Iron Capped Wooden Wand作成↓ 本棚に右クリックでThaumonomicon作成↓ Thaumometer作成↓ ←材料の~Infused Stoneを採掘 色んなアイテムからAspect読み取り↓→ ←ResearchTableでAspect同士を合成してみる。 ←Table二つ並べてScriberToolで右クリックでResearchTable作成 集めたAspectで研究する↓ ←ResearchNoteをResearchTableにセット ←ScribingToolと紙をインベントリに持って研究項目をクリックでResearchNote作成 研究した項目の内容を実践。 ゴーレム情報 Harvestの視野は9mx9m Gatherの視野は34mx34m 単位がmなのに注意
https://w.atwiki.jp/orenji-mikan/pages/17.html
導入MOD 前提MOD MinecraftForge 1.4.7(1.4.7)用 以下導入MOD CutAll DigAll MineAll BuildCraft vA-3.4.0 BuildCraftアドオン ExtraTanks AdditionalPipes QuarryPlus SaftyValve LogisticsPipes IndustrialCraft-2 IndustrialCraft2アドオン AdvancedSolarPanels AdvancedPowerManagement immibiscore BC-IC2アドオン TransFormers ForestryForMinecraft RedPower各種 RedPowercompat-2.0pr6 RedPowerCore-2.0pr6 RedPowerDigital-2.0pr6 RedPowerMechanical-2.0pr6 竹mod ExtraBiomesXL その他 WirelessRedstone IronChest HalogenLight DynamicElevators SlimevoidLib TrainCraft RailCraft TwilightForest ChatSignFix
https://w.atwiki.jp/netzawarcastle/pages/16.html
日本語化MOD 【Minecraft】マインクラフト日本語MOD導入動画【1.2.5】 ‐ ニコニコ動画(原宿) [20 43 31] 三椏@衣良 日本語打てない勢おおすぎわろた [20 43 47] 萩*szn 日本語なんか [20 43 50] 萩*szn うてなくたって [20 43 52] 萩*szn ぼくたちは [20 43 53] 萩*szn こころと [20 43 54] ぺ おう [20 43 54] 萩*szn こころで [20 43 56] ぺ そうか [20 43 58] ぺ わかった [20 43 58] 萩*szn つながっている!!!!!!!!!!!!!!
https://w.atwiki.jp/mnm_mcsv/pages/26.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 CraftAid クラフテイング表現支援要素MOD (旧RecipeAid MOD) {※注意 当サーバー住人向け専用MODとしています。本MODの2次配布は行わないで下さい。住人でない方の面倒事に巻き込まれたくありません。 }; 概略 クラフティング(建築関係)の表現拡充の目的で、 建材に使えそうなブロックの入手救済レシピの追加、 新規ブロックの追加等を行っていきます。 機能 追加レシピ ひびの入った石レンガ 模様入り石レンガ 砂(ver1.2.0〜) 雪玉(ver1.3.0〜) 石の厚板(ダブルスラブ) (ver1.3.0〜) 石の厚板マルチスラブの素材 名札(ver2.4.0〜) 滑らかな砂岩(〜ver1.3.1) 模様入り砂岩(〜ver1.3.1) ネザーレンガ(〜ver1.2.0) 雪(ver1.2.0〜ver1.2.0) 苔石(〜ver α13-0.1.0) 苔生した石レンガ(〜ver α13-0.1.0) 苔(ver1.0.0〜ver1.1.0) Gardeningへ移植 追加ブロック 色レンガブロック? ColorBrick (ver 2.6.0〜) 壁紙ブロック? WallpaperBlock (ver 2.0.0〜) フロアパネルブロック? FloorPanel (ver 2.2.0〜) スクエアテーブル? SquareTable (ver 2.3.0〜) ローテーブル? LowTable (ver 2.3.0〜) ステンドグラス・フレーム? StainedGlass Frame (ver 2.3.0〜) その他 「雪玉」のスタック上限数を16→64に増加設定 追加レシピ詳細 #fold 追加ブロック詳細 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 色レンガブロック (ColorBrick) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 16色レンガブロック。 バニラのレンガブロックを16色の染料分に拡張改造したもの。 (=新しいブロックIDのブロックではない) 元々の色は「オレンジ」に当ります。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 壁紙ブロック (WallpaperBlock) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトBlockID 1223(及び1224)サーバ設定BlockID 1223(及び1224) 既存ブロックの特定の面(及びオリジナル追加)のテクスチャを6面に貼り付けただけのブロック。元々、石の厚板の上面のテクスチャを壁に使いたいという所から発想が来ているので、壁紙という名前。 【木属性】【可燃性】【かまど燃料】 各種テクスチャを貼り付けただけの無機能ブロックです。 木材に柄紙を貼り付けている設定なので、引火します。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フロアパネルブロック (FloorPanel) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトBlockID 1225サーバ設定BlockID 1225 木製の床板柄の無機能ブロック。バニラ木材に飽きた方へ。 TextureAuther GUUBUU 【木属性】【可燃性】【かまど燃料】 各種テクスチャを貼り付けただけの無機能ブロックです。 木材に柄紙を貼り付けている設定なので、引火します。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スクエアテーブル (SquareTable) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトBlockID 1203サーバ設定BlockID 1203 天板部分のバリエーション豊富なテーブル形ブロック。 【木属性】【可燃性】【かまど燃料】 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ローテーブル (LowTable) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトBlockID 1204サーバ設定BlockID 1204 スクエアテーブルの背の低いバージョン。 【木属性】【可燃性】【かまど燃料】 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ステンドグラス・フレーム (StainedGlass Frame) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトBlockID 1202サーバ設定BlockID 1202 ステンドグラスを再現する装飾ブロック。 TextureAuther GUUBUU 【鉄属性】 ステンドグラスの枠部分です。 カラーガラスタイルを組み合わせる事で多様な配色のステンドグラスを再現できます。 設置時の挙動はエイトポジション・パネルに準拠しています。 #fold 更新履歴 2.6.0 [ 2014-10-27 (木) ] 【追加・改善】 カラーレンガブロック(バニラのレンガブロック互換) 実装 (差し替えはMNMCommon/WhiteVanillaによる) 壁紙ブロックにモザイクレンガ柄2種(White,Gray)を追加 2.5.1 [ 2014-10-09 ] 【バグFIX】 ステンドグラス・フレームのガラス描画時にポリゴン反転していた不具合を修正 2.5.0 [ 2014-10-08 ] 【追加・改善】 ステンドグラス・フレームを独自ブロックレンダラで描画新版 スクエアテーブル/ローテーブルを独自ブロックレンダラで描画新版 2.4.0 [ 2014-03-22 ] 【追加・改善】 MC1.6.4対応 MC1.7移行向けID対応 救済レシピ追加 名札 【バグFIX】 不透過ブロックに囲まれたステンドグラスのガラス部分が暗い色になる現象を修正 #fold
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入れるととても便利なMOD群。 マルチプレイの場合、ReiMinimapやSpawnCheckerがサーバーのModフォルダに入っているとクラッシュするので注意。 Forge MODを入れる上で欠かせない前提MOD。別物で「Modloader」があるが、こちらは開発が止まっている。 ForgeとModloaderは共存できない。Modloaderで動くModも共存できない。 同梱されているForgeModloader(FML)で動く場合もあるけれど、基本的にどれも不安定。 OptiFine ゲームを軽量化させるMod。アニメーションやパーティクル効果など細かい設定をオン、オフできるので軽量化の自由が利く。 軽量化を特に必要ない人にも、ガラスの接合部を見えなくさせる機能はオススメ。 InventoryTweaks 整理整頓Mod。ボタン1つでチェストの中身を整頓してくれる。手荷物も整理してくれる。キー1つで一括移動も出来るので大量に貯まる原木、木材、土、丸石の整理に便利。キーコンフィングはゲーム内でも出来る。 SpawnChecker 光源の足りない場所を教えてくれるMod。敵がスポーンする可能性のある場所にマークが付くので湧き潰しにかかせない。スポナーモードはスポナーを使ったトラップ部屋を作る際に便利。 ReiMinimap ミニマップMod。デフォルトで右上に小さなマップを表示する。迷子には必須Mod。キーコンフィングをしないと一括破壊系とキーが被るので少し不便になる。 Cutall 一括破壊系Mod。 コンフィング用ツールID +... itemIds= ツール ID 木の斧 271 石の斧 275 金の斧 286 ダイヤの斧 279 メープルダイヤ斧 6657 絹豆腐斧 14028 木綿豆腐斧 14031 石豆腐斧 14034 鋼豆腐斧 14037 金剛豆腐斧 14040 樹鉄の斧 27982 葉鋼の斧 28006 ミノ斧 28008 騎士鋼のオノ 28040 青銅のオノ 30199 チェーンソー 30233 コンフィング用ブロックID +... blockIds= ブロック ID 原木 17 キノコ 99 100 モミジ 851 クリスタル 1276 杏原木 1302 根ブロック 2170 特殊黄昏原木 2176 桜原木 3240 ゴムの木 4009 コンフィング用葉ブロックID +... leavesIds= ブロック名 ID 葉 18 モミジの葉 850 杏の葉 1301 黄昏の葉 2164 特殊黄昏の葉 2177 桜の葉 3248 ゴムの葉 4008 オススメしないID(下手に崩すとワールド崩壊の恐れ) +... ブロック 木材 5 黄昏原木 2163 ダークタワーの木壁 2180 葉ブロック 迷路の葉 2166 暗闇の森の葉 Mineall 一括破壊系Mod。ミニマップとキーが被ってるので誤動作注意。 コンフィング用ツールID +... itemIds= ツール ブロック 鉄のつるはし 257 木のつるはし 270 石のツルハシ 274 ダイヤのツルハシ 278 金のツルハシ 285 メープルダイヤ 6656 絹豆腐ツルハシ 14027 木綿豆腐ツルハシ 14030 石豆腐ツルハシ 14033 鋼豆腐ツルハシ 14036 金剛豆腐ツルハシ 14039 樹鉄ツルハシ 27981 灼熱ツルハシ 27997 葉鋼ツルハシ 28005 メイズブレイカー 28009 騎士鋼ツルハシ 28039 青銅のツルハシ 30200 ダイヤドリル 30234 ドリル 30235 エンチャ付きダイヤドリル 30244 コンフィング用ブロックID +... blockIds= ブロック ID 金 14 鉄 15 石炭 16 ラピスラズリ 21 黒曜石 49 ダイヤ 56 レッドストーン 73 粘土 82 グロウストーン 89 エメラルド 129 ネザー水晶 153 ハマグリ砂 590 ガーネット 879 大理石 メープルダイヤ 豆腐鉱石 1340 金剛豆腐石 1341 銅 4000 スズ 4001 ウラン 4002 鉛 4003 鋼豆腐 4088 オススメしないID(下手に崩すとワールド崩壊の恐れ) +... ブロック ID 丸石 4 砂岩 24 模様付き砂岩 滑らかな砂岩 苔石 48 ネザーレンガ 112 メイズストーン 2165 ナーガストーン 2175 CraftGuide レシピをキー1つで確認できるMod。本来は本を開いてみるが、「G」キーを押せば物がなくても確認できる。一部Modのレシピがめちゃくちゃだったり、代替アイテムが複数あるレシピの場合ひとつしか表示しなかったりと欠点はある。あまり過信してはいけない。 レシピの中には別々のMod同士のアイテムが必要な物もあり、その指定されたModを入れてなかった場合、レシピはあるけれど作成は出来ない。
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まだ情報が曖昧なところがあります。情報提供お願いします。 銃系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. TheGunMod アサルトライフルや、スナイパーライフルなど、多数の銃を追加する。また、環境を作れば、Modの銃も自分で作成可能。MinecraftForgeが必要。 Heuristix 1.4.7 FN5728Guns FN社のP90とFive-SevenNを追加する。littleMaidMobに持たせることも可能。ModLoaderとMMMLibが必要。ModLoaderをMinecraftForgeに代用してもOK。 MMM 1.6.2 PortalGun PCゲーム「Portal」に登場するアイテムを追加する。MinecraftForgeが必要。 iChun 〇 1.6.X 乗り物系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. Flan'sMod 飛行機や戦車、銃火器を追加する大型Mod。乗り物などを追加するには、「Content Packs」というパックを導入する必要がある。解説MinecraftForgeが必要。 jamioflan 〇 1.6.4 THX helicopter リアルな動きをするヘリコプターを追加する。テクスチャも自分で変更できるため、よりリアルなヘリも作成できる。ModLoaderとModLoaderMPが必要。解説 Theoxylo 〇 1.6.1 MCヘリコプターMOD 実在するヘリコプターと戦闘機などを追加する。0.7.0アップデートにより、零戦や戦艦大和に搭載されていた対空兵器なども追加された。拡張パックもあり、航空機の数は豊富。MinecraftForgeが必要。MODWiki EMB4 〇 1.6.4 その他(Zeppelin・装飾系) Mod名 説明 作者 SMP Ver. Zeppelin 建築したものを、自由自在に動かせるようにするブロックを追加する。ModLoaderが必要。解説 blakmajik × 1.2.5 HariboteAirCraft 建築したものを、”ハリボテ化”して動かすMod。Zeppelinの上位互換。MinecraftForgeが必要。 わこちゅ 〇 1.6.4 Archimedes' Ships Zeppelinを、作者が復活させたMOD。やや仕様が違っていて、ブロックを起動した時に、水に浮かんだような挙動をしたり、水が消失しないようになっている。MinecraftForgeが必要。 BalkondeurAlpha 〇 1.6.4 斜面ブロック 建築に使用する斜面ブロックを大量に追加する。戦艦や戦車をなめらかにするのに有効。MinecraftForgeが必要。 mrtska 〇 1.6.4 竹MOD 主に和の要素を追加するMOD。このMODで追加される「爆竹」を兵器転用することができる。MinecraftForgeが必要。 ruby 〇 1.6.4 Metaworlds mod zeppelin MODを1.6.4に移植した感じのMOD。動かしながらのブロックの設置、破壊、TNTなどによる破壊などもあり、かなり有用なMOD。MinecraftForgeが必要。 MMM_MasterM 〇 1.6.4 Ships Mod zeppelin MODの船verのようなMOD。ブロックの設置、破壊などはできないが、水を空気ブロックと置換する機能があるため浸水がない。将来的には潜水艦もできる予定らしい。MinecraftForgeが必要。 Cuchaz 〇 1.6.4 おすすめなMODがあれば、編集するか、コメントでいえば追加されると思います。 zeppelin! -- hiro (2012-05-20 16 38 49) Flan s MODですかね -- アル (2012-05-20 17 26 21) TheGunMODもいいですよ -- JagdTiger (2012-06-25 13 44 35) UGOクラフトもええと思うで! -- 兵器工場の人 (2012-08-15 15 04 55) ICBMとかもどうでしょう? -- 名無しさん (2012-12-03 02 21 23) お手軽さならFN5728Guns -- 名無しさん (2012-12-03 02 22 27) 飛行機MODやTHXヘリコプターMOD等が扱いやすいのでおすすめです。 -- 名無しさん (2013-03-26 23 05 34) 軍事生活にはcampcraft! -- 名無しさん (2013-04-06 16 54 50) はりぼてエアクラフト こいつが一番いい -- 名無しさん (2013-06-22 18 45 37) ポータルガンMODもいい -- 名無しさん (2013-08-09 09 10 29) 斜面ブロックMODもいいよ! -- 名無しさん (2013-08-22 19 55 21) Archimedes ships を忘れてるぞ -- 名無しさん (2013-10-07 13 27 30) MCヘリコプターMOD。ヘリの兵装も充実してる。 -- 六方晶ダイヤモンド (2013-10-07 20 31 35) エイリアンvsプレデター名前のとおりですがリアルな銃を追加します -- 名無しさん (2013-11-05 16 36 57) Flan sModはコンテンツパックが多く存在しているので、紹介として解説ページを作ってはいかがでしょうか -- 名無しさん (2013-12-15 15 39 21) ↑作るとしたらwikiもあるから、こっちは各コンテンツパックの大雑把な説明と適当なSSだけでwikiの方に誘導したほうがいいかもしれんね もちろんこっちの方を充実させるというのもいいと思うけど -- 名無しさん (2013-12-23 20 56 43) worldeditなんか巨大建築時にオススメですよ -- SouthernCross (2013-12-24 01 16 35) 置き型の対空機銃教えてください -- SONY1123 (2013-12-27 02 54 11) ↑少なくとも俺が知ってる範囲ではFlan sMODであったよ、MODWiki行って探せばきっと見つかるかと -- 如月紅爍 (2013-12-27 04 05 43) ↑たしか対空砲やめっちゃリアルなシャーマンやタイガーもあったな -- 名無しさん (2014-02-10 20 13 17) Ships Mod http //www.planetminecraft.com/mod/beta-ships-mod---make-a-sailable-ship-out-of-blocks/ と Metaworlds mod http //www.minecraftforum.net/topic/1948191-164-metaworlds-mod-v0985-fly-working-worlds-around-forgeinstaller/ はかなりすごいです。革命モンかと -- reido (2014-03-13 20 17 05) 上記二つを追加しました。これで軍事部に革命を…… -- reido (2014-03-13 20 40 29) 仕事早い -- ROMAN (2014-03-13 21 44 24) 上記2つのMod試してきました。MetaworldsはHACと比べると一長一短。水流装甲が効かない、ブロック同士の当たり判定がない。重いなど問題点もあるが、HACの上位互換。移動しながらのキャノン発射などもできるので作った戦車で戦争したい方向け。HACと競合。 ShipsModはブロック制限があって戦艦向けではない。 -- ROMAN (2014-03-13 22 46 02) まあまだどちらも作り始めてすぐみたいですからねww今後に期待と言うことでw ships mod ha -- reido (2014-03-14 09 34 38) ↑はミスです。」 ships mod も作り始めてすぐのやつですしベータ版です。フォーラムに書いてある通りそのうちブロックの制限はなくすと言っています。レッドストーンも少しだけうごかせる見たいなのでその辺も考えたうえで期待しましょうww長文失礼しました -- reido (2014-03-14 09 37 15) BASIC GUNS MOD!も, -- フル・フロンタル (2014-03-26 19 04 43) おすすめですよ。おもに、銃を追加するMODです。() -- フル・フロンタル (2014-03-26 19 07 33) すいません。打ち間違えました。 -- フル・フロンタル (2014-03-26 19 08 37) 1.2.5だがShips and BoatsってModかなり良いと思うぞ -- 名無しさん (2014-07-17 19 26 10) ゲリラvsコマンド -- 名無しさん (2014-12-27 15 21 59) ■ゲリラvsコマンド -- aasu (2015-01-19 22 19 49) 砲弾MODっていうのを普及させたいです。まだ多少バグが多いですが楽しいですよ -- 名無しさん (2015-02-22 11 51 45) ゲリラVSmod -- asa (2015-03-19 15 09 52) 追加して損ではないと思われるMOD -- 名無しさん (2015-07-23 01 49 14) 深これMOD、MMD(みくみくだんす)MOD これで戦闘が面白くなるんじゃないですかね(モチベーションの面で) -- 名無しさん (2015-07-23 01 56 01) ↑それ関係ないじゃん CustomSteveMODなら分かるが -- 名無しさん (2015-09-19 14 38 11) ゲリラは無いのか… -- 名無しさん (2016-09-25 00 05 34) FN5728Gunsの下に発展型としてgvcguns入れてもいいと思うの というか多くの人はfn5728単体じゃなくてgvcgunsを入れてやってるだろうからね -- 名無しさん (2016-10-28 18 04 10) Metaworlds modの入れ方がいまいち分からないんですけど誰か教えてください -- 名無しのミカンゼリー (2018-03-14 12 52 49) ゲリラMODは? -- 名無しさん (2018-03-30 17 14 38) 驫ノodVic's Modern Warfare Mod 縺後>縺?◇繧 -- Ayuria_7 (2018-04-22 14 16 17) GVCGunsもいいと思います -- ゲリラ (2018-10-06 09 50 51) お、おう -- 名無し (2020-08-28 08 51 41) 名前 コメント
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MODパックはこちらからどうぞ 導入MOD ※Forge等の前提系MODは記述していません アイテム・要素追加系 MOD名 解説 備考 Buildcraft 3(BC3) 動力(MJ)の概念+配管要素を追加、さらにMJで動作する建築・土木系の各種工業機械や、パイプなどの輸送系装置を追加する。 ├AdditionalPipes(AP) パイプ要素の強化。挿入パイプやテレポートパイプなど、便利なパイプを複数追加する。 ├ExtraTanks 大容量タンクの追加。中身に液体が入った状態を保持しつつ撤去&回収して持ち運べる、携帯タンクとしての機能も備える。 ├Logistic Pipes(LP) パイプ要素の強化。システムが難解かつ高コストだが、より高度な配送システムを構築することができる。 ├PowerConverters MJとEUの変換用機械を追加する。MJ→EU用とEU→MJ用は別機械で、さらにMJ→EUの変換機は電圧に応じて3種類ある。 ├safetyvalve 作業完了後のマシンにMJが注がれつつける等によってMJ消費先がなくなり、エネルギーパイプが爆発するのを防ぐため、余剰エネルギーを逃がしパイプの爆発を防ぐ「安全弁」を追加する。 ├Thermal Expansion(TE) 内部にMJを保持したまま持ち運びができる携帯式MJタンク、水+燃料や溶岩で稼働する新エンジンなどを始め、多くのマシンを追加。 └Tube Stuff 「スタック不可アイテムも使えるようになった全自動作業台」、「パイプとチューブの接続点」などの小物系を追加。また、レッドストーンやニコライトなどの圧縮ブロックも追加される。 IndustrialCraft 2(IC2) 電力(EU)の概念+配線要素を追加、さらにEUで稼働する各種機械・ツール等を追加する。 ├AdvancedMachines 強化版粉砕機・圧縮機・抽出機を追加する。いずれの機械も誘導加熱炉と同じように空焚きができ、完成品スロットが2つあるのが特徴。 ├CompactSolars 3種のソーラー発電機を追加。1つで複数個分のソーラー発電機の出力に相当し、スペースの節約になる。 ├IC2NuclearControl 原子炉の温度測定アイテムと温度が一定以上になると信号を出す温度モニターなどを追加 ├Modular Force Field System(MFFS) フォースフィールド(FF)という無敵の障壁を展開する、FFジェネレータを追加する。FFの展開には専用のエネルギーを消費する。 └Modular Powersuits カスタム可能なパワードスーツを追加する。機能の追加は専用の作業台で行う。 MineFactoryReloaded(MFR) 全自動機構作成の為の様々な機械を追加する。 RedPower(RP) レッドストーン要素の強化。回路作成の簡易化だけでなく、分割ブロックやLEDなどのインテリア用アイテムも多数追加する。 ComputerCraft(CC) プログラムを作成、実行できるコンピューターとロボットを追加する。使用言語はLua。 ├MiscPeripherals 各MODと連動した非常に多くのタートルを追加する。 └OpenCCSensors ドロップアイテム・看板・ストレージ等の各種センサーを追加。 Applied Energistics(AE) アイテム貯蔵・輸送要素の強化。アイテムをデジタルデータ(ME)化して大量に保存したり、高速で輸送したりすることができるようになる。 IronChests アイテム貯蔵要素の強化。ラージチェストに出来ないが、通常のチェストよりも容量の大きい、鉄・金・ダイヤなどのチェストを追加する。 OmniTools 万能レンチと辞書テーブルを追加。レンチの方はIC・BC・MFR・TEのレンチの機能が集約され、辞書テーブルはForge鉱石辞書に登録されている互換鉱石を纏めることができる。 MystCraft 新Dimensionを作ることができるようになる。もっぱら素材ワールド生成などに使っているので、あまり気にすることはないかもしれない。 小物・機能改善系 MOD名 解説 備考 Rei sMinimap 周囲の地形を右上のミニマップに表示する。また、任意の地点を登録することで、その地点までの距離や方角を表示するWayPoint機能も付いている。 CraftGuide レシピ把握の補助。Gキー(デフォルト設定)を押すことで、各種レシピを表示することができる。 FlatBedrock 岩盤がY1に平坦に生成されるようになる。 InventoryTweaks インベントリ整頓。Rキー(デフォルト設定)押下、または追加されるソートボタンをクリックすることで所持品やチェスト内の整理ができる。 BitmapFont Minecraftでビットマップフォントを利用できるようにする。F6キーで設定用GUIが開く。フォーラムではフォントデータも配布している。 SpawnChecker MOBが沸く可能性のあるブロックを視覚的に示してくれる。沸き潰しの補助に。 Treecapitator 木こりMOD。斧系統ツールを使って木を伐採すると、繋がっている原木が一括で伐採される。
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日本語MODの導入方法を説明しています。 ModloaerMPとOptifineの導入も行っていますが、新たなMODを追加する場合や 快適にプレイするために便利なMODなので入れることをお勧めします。 先ずバックアップを取る 「.minecraft」というフォルダを検索して、中身をすべて別の場所へコピー。 マインクラフトのゲームを立ち上げてフォルダを開くことができます。 ログイン画面にあるオプションをクリックし、青い「C \~」がフォルダまでのリンクです。 クリックすると開くよ! 必要なものを入手する 7zip 32bitと64bitの違いがありますので、使っているパソコンのbit数を確認しよう! 簡単にファイルの解凍やMOD等の導入が可能なフリーソフトです。 インストールすると、適当なフォルダを右クリックしたときに『7zip』という項目が表示されます。 ※普通のフリーソフトをインストールする手順で問題ないです。 以下は導入方法を記載しますので、ダウンロードをまずしてね。 Minecraft本体のバージョンが1.2.5の場合、ダウンロードするMODも1.2.5用である必要があります。 ※Minecraft本体のバージョンが1.2.5で、MODは1.2.3などバージョンが違う場合、動きません。 ※1.2.3で日本語MODを導入した後、1.2.4や1.2.5にバージョンアップした場合、再度日本語MODの導入し直しが必要です。 MODLoader MODの読み込みやMOD用APIなどを提供しており、多くのMOD導入に必要なツール(?)です ※ベージの中ほどに、対応しているバージョンとダウンロードのリンクがあります。 MODLoader MP 必要なバージョンのものがダウンロードできるリンクを探してください。 ※大体ページ上部に記載されてあります。 OptiFine いわゆる『軽量化MOD』です。 導入は不要かもしれませんが、あると便利。 起動してみて、Video Settings(グラフィック設定)の設定項目が増えていれば導入成功です。 Minecraft日本語対応化MOD →1.2.5対応版 サーバーを立ててる人用と、サーバーに参加する個人用がありますので、ダウンロードの際はよく確認してね! Minecraftのバージョンによっては、導入方法が変わりますので、注意! MODを導入する 導入の順番は、以下の通りです。 (1)MODLoader (2)MODLoader MP (3)OptiFine (4)Minecraft日本語対応化MOD 「.minecraft」フォルダの中にある「bin」フォルダを開くと、「minecraft.jar」というファイルがあります。 「minecraft.jar」と、「MODLoader」を、「7zip」で開く。 「MODLoader」側をすべて選択し、「minecraft.jar」にドラック&ドロップ! 「MODLoader」が終わったら、「MODLoader MP」「OptiFine」も同じことをやりましょう。 ※META-INFというフォルダがある場合、そのフォルダごと消してください 「Minecraft日本語対応化MOD」の導入は、バージョンによっては手順が違います。 【1.2.2以前】 1.「NihongoMOD」を「bin」フォルダ内にある「minecraft.jar」に入れる。 2.「bin」フォルダ内にある「client」のファイルを上書きする。 3.「font」ファイル内を上書きする。 【1.2.3以降】 1.「Modloader」を「minecraft.jar」に導入必須。 2.「NihongoMOD」のデータを「.minecraft」フォルダ内にある「mods」ファイルの中にzipのまま置いておく。 マインクラフトのマルチ画面で「T」キーを押して、チャットが日本語でできるかどうか確認しよう!これで導入は完了…のはず。
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前提,基本mod 工業mod 魔術mod 複合系mod ツール,武器系mod 農業mod mob追加系mod 前提,基本mod Forge Baubles JustEnoughIDs Chunk-Pregenerator FTB Backups Hwyla Waila Harvestability Wawla-What Are we Looking At JEI BlockDrops Find me JEIintegration REI Addons NEI bookshelf Cosmetic ArmorRewerked EnderCore Mantle Tesla corelib shadow fact s Forelin MrTJPCore Code ChickenLib Forge MultiPartCBE Guide-API ichun Utill Redstone Flux Brandon s Core Cyclops Core Auto Reg Lib spawnChecker Better FPS FPS Reducer Unloader Bad Wither No Cookie Reloaded Dynamic Lights Apple Skin Better Advancements Armor StatusHUD Updated BetterDiving CraftingEX Crafting Tweaker Mod Tweaker Reverse Craft Tough as Nails Artisan Worktables Manaita Plus 工業mod BCLogistics Pipes Energy Converters CompactEngine AKutoEngine EnderIO Industrial Foregoing Immersive Enginering IC2exGravitation Suite greg5 Advanced Solar Panels Charge Pads Nuclear control CEU ModularForceFieldSystem Mekanism Project Red Content Tweaker Actually Additions AE2Extra Cells2 Lazy AE2 AE2wireless Terminal Library wireless Crafting Terminal AE2 Wireless Fulid Terminal AE2 wireless Interface Terminal Wireless Pattern Terminal Draconic EvolutionDraconic Additions Environmetal Tech ExtraUtilityes2 Extened Crafting Solar Flux Reborn Cyclic Not Enough Wands Open Blocks 魔術mod BotaniaBotania Tweaks Blood Magic Evil Craft ProjectE Equivalent Energistics Thaum CraftThaumic Energistics Thaumic Tinkerer Advanced Thaumaturgy Astral sorcery vanpirism Become a vampire! 複合系mod Avaritia 抜刀剣 SlashBlade Japanese Addon Pack Tinker s Slash Blade Slash Blade Craft Tweaker Akashic Tome iron Backpack Chest Transporter EZstorage2 Iron Chests Multi Page chest Quantum Storage compact Machines Storage Drawers more Furnaces compression Flux networks Gravity Gun Hund made Gun Steve s carts Reborn Security Craft ツール,武器系mod 農業mod Pam s ModsPam s HarvestCraft Pam s BrewCraft mob追加系mod Orespawn(mobのみ追加)